Kaedim — KI-gestützte 3D-Asset-Produktion für Studios und Marken
Laden Sie Konzeptzeichnungen oder Fotos hoch. KI erzeugt eine 3D-Basis, dann verfeinern Künstler Topologie, UVs und Texturen — spielbereite Assets bis zu 10x schneller.
Kaedim — Bild zu 3D für produktionsreife Spiel-Assets
Laden Sie Konzeptzeichnungen oder ein Produktfoto hoch. Kaedims KI erstellt die Basisgeometrie, dann verfeinern Künstler Topologie, UVs und Texturen nach den Vorgaben Ihres Studios. Erhalten Sie Assets in Tagen, nicht Wochen.
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Use it to test your prompt and shape. For cleaner geometry, better textures, and production-ready output, upgrade and run Standard.
Kaedim Galerie
Beispielcharaktere, Requisiten und Spiel-Assets, die mit Kaedim aus Konzeptzeichnungen erstellt wurden — produktionsreif mit Quad-Topologie.
Kaedim — KI + menschliche Verfeinerung | Garantierte Quad-Topologie | PBR-Texturen | LOD-Generierung
Wie Kaedim funktioniert
Senden Sie Ihre Konzeptzeichnungen, erhalten Sie ein produktionsreifes 3D-Asset — saubere Topologie, richtige Texturen, keine Nachbearbeitung nötig.
Senden Sie Ihre Konzeptzeichnungen
Laden Sie Skizzen, Charakterdesigns oder Produktfotos hoch. Verwenden Sie 1 bis 6 Bilder aus verschiedenen Winkeln für das beste Ergebnis.
KI + Künstler machen es produktionsreif
Die KI erstellt zunächst die grundlegende 3D-Form. Dann verfeinern professionelle Künstler die Topologie, beheben Probleme und fügen passende Texturen hinzu — so erhalten Sie ein Modell, das in einer Spiel-Engine tatsächlich verwendbar ist.
Prüfen, genehmigen, verwenden
Betrachten Sie das Modell in Ihrem Browser, fordern Sie bei Bedarf Änderungen an und exportieren Sie es. Bereit für Unity, Unreal oder Blender. Keine Nachbearbeitung erforderlich.
Warum Kaedim nutzen
Kaedim liefert produktionsreife 3D-Assets 10x schneller — ohne Qualitätseinbußen. KI erzeugt die Basis, professionelle Künstler polieren jedes Modell, damit es in Ihrer Spiel-Engine tatsächlich verwendbar ist.
Konzeptkunst in Spiel-Assets verwandeln
Laden Sie eine Skizze oder ein Foto hoch und erhalten Sie ein produktionsreifes 3D-Modell — kein chaotisches KI-Ergebnis, das stundenlange Nachbearbeitung erfordert.
Keine Vorlage? Kein Problem
Beschreiben Sie ein Objekt, Fahrzeug oder eine Figur und Kaedim erstellt es aus Ihren Worten — nützlich, wenn noch keine Konzeptzeichnungen bereit sind.
Modelle, die Sie wirklich nutzen können
Jedes Modell ist quad-basiert, wasserdicht und in saubere Teile unterteilt. Importieren Sie es in Ihre Spiel-Engine und beginnen Sie sofort mit der Arbeit — kein Reparieren kaputter Geometrie.
Texturen und LODs integriert
PBR-Texturen und LODs werden automatisch generiert. Ihre Assets sind ohne zusätzlichen Aufwand für jede Plattform optimiert.
Passt in Ihre bestehende Pipeline
Plugins für Unity, Unreal, Blender, Shotgrid und mehr. Keine Änderung Ihrer Arbeitsweise erforderlich.
Für Studio-Workflows entwickelt
Verwalten Sie Bulk-Assets, überprüfen Sie als Team, fordern Sie Überarbeitungen an — alles an einem Ort. Ein Studio verkürzte die Lieferzeit von 245 auf 70 Tage.
Kaedim FAQ
Ihre Fragen zu Kaedim — Bild zu 3D, Konzeptzeichnung zu 3D, Topologie-Qualität, Preise und Enterprise-Integrationen für Spielstudios.
Was ist Kaedim?
Kaedim ist eine KI-gestützte 3D-Asset-Plattform, die Konzeptzeichnungen und Fotos in produktionsreife Spiel-Assets verwandelt. KI erzeugt das Basismodell, dann verfeinern professionelle Künstler die Topologie und Texturen — jedes Modell ist in Ihrer Pipeline tatsächlich verwendbar, nicht nur ein grobes KI-Ergebnis.
Ist Kaedim gut für die Spieleentwicklung?
Ja — Kaedim wurde speziell für Spielestudios entwickelt. Jedes Modell kommt mit sauberer Quad-Topologie, wasserdichten Modellen, UV-Entfaltung und LOD-Generierung. Von EA und Rebellion für Produktionspipelines genutzt. Modelle sind rigging-bereit für Unity und Unreal Engine.
Wie unterscheidet sich Kaedim von vollautomatischen KI-Tools?
Kaedim setzt auf Human-in-the-Loop-Verfeinerung. Während vollautomatische KI-Tools schnelle Ergebnisse liefern können, ist oft eine Nachbearbeitung nötig. Kaedims hauseigene Künstler überprüfen jedes Modell, beheben Topologie-Probleme und stellen sicher, dass die Ausgabe Ihren Qualitätsstandards entspricht — durchweg besser als reine KI-Ergebnisse.
Kann ich Konzeptzeichnungen in 3D-Modelle umwandeln?
Ja. Laden Sie Charakterdesigns, Skizzen, Illustrationen oder Produktfotos hoch. Die Verwendung von 1 bis 6 Referenzbildern aus verschiedenen Winkeln liefert die besten Ergebnisse. Kaedim übernimmt die vollständige Konvertierung von Konzeptzeichnung zu 3D automatisch.
Kann ich 3D-Assets aus Textbeschreibungen erstellen?
Ja — beschreiben Sie ein Objekt, Fahrzeug oder eine Figur und Kaedim erstellt ein 3D-Modell allein aus Ihren Worten. Dies ist nützlich, wenn Sie ein Asset benötigen, aber keine Konzeptzeichnungen oder Referenzbilder bereit haben.
Was kostet Kaedim?
Indie ~300 $/Monat, Pro ~1.200 $/Monat, Studio ~4.000 $/Monat. Enterprise-Pläne mit individuellem Stil-Training, Integrationen und dediziertem Support sind verfügbar. Eine kostenlose Testversion mit 3 Generierungen ermöglicht Ihnen die Qualitätsprüfung vor dem Kauf.
Welche Dateiformate und Engine-Integrationen unterstützt Kaedim?
Export als FBX, OBJ oder GLB. Native Plugins für Unity, Unreal Engine, Blender, Shotgrid, Autodesk, Nvidia Omniverse und Cinema 4D. Kaedim integriert sich direkt in Ihren bestehenden Workflow, ohne dass Ihr Team seine Arbeitsweise ändern muss.
Wie schnell ist Kaedim im Vergleich zum manuellen Modellieren?
Basis-KI-Generierungen sind in Minuten abgeschlossen. Produktionsmodelle mit künstlerischer Verfeinerung dauern Stunden bis Tage — deutlich schneller als traditionelles 3D-Modellieren. Ein Studio verkürzte die Lieferung von 70 Modellen von 245 Tagen auf nur 70 Tage mit Kaedim.
Bereit, Ihre 3D-Produktionspipeline zu beschleunigen?
Laden Sie Konzeptzeichnungen hoch oder geben Sie einen Prompt ein. Kaedim liefert produktionsreife 3D-Assets mit garantierter Quad-Topologie — bis zu 10x schneller als traditionelle Pipelines.