Trellis 3 AI 3D 모델 생성기 - 무료 온라인Trellis 3

Kaedim — 스튜디오 및 브랜드를 위한 AI 기반 3D 에셋 제작

컨셉 아트나 사진을 업로드하세요. AI가 3D 베이스를 생성하고, 아티스트가 토폴로지, UV 및 텍스처를 다듬어 최대 10배 더 빠르게 게임 준비 완료된 에셋을 제공합니다.

Kaedim — 제작 준비 완료된 게임 에셋을 위한 이미지-3D 변환

컨셉 아트나 제품 사진을 업로드하세요. Kaedim의 AI가 베이스 지오메트리를 구축한 후, 아티스트가 토폴로지, UV 및 텍스처를 스튜디오 사양에 맞게 다듬습니다. 몇 주가 아닌 며칠 만에 에셋을 받아보세요.

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Kaedim 갤러리

컨셉 아트로 Kaedim을 사용하여 생성된 캐릭터, 소품 및 게임 에셋 예시 — 쿼드 토폴로지로 제작 준비 완료된 상태입니다.

Kaedim — AI + 인간의 정교함 | 보장된 쿼드 토폴로지 | PBR 텍스처 | LOD 생성

Kaedim 작동 방식

컨셉 아트를 보내면 깨끗한 토폴로지와 적절한 텍스처가 적용된 제작 준비 완료 3D 에셋을 받아보실 수 있습니다. 정리 작업이 필요하지 않습니다.

컨셉 아트 보내기

스케치, 캐릭터 디자인 또는 제품 사진을 업로드하세요. 최상의 결과를 위해 다양한 각도에서 1~6장의 이미지를 사용하실 수 있습니다.

AI + 아티스트가 제작 준비 완료 상태로 제작

AI가 먼저 기본 3D 형태를 구축합니다. 그런 다음 전문 아티스트가 토폴로지를 다듬고, 문제를 수정하며, 적절한 텍스처를 추가하여 게임 엔진에서 실제로 사용할 수 있는 모델을 제공합니다.

검토, 승인, 사용

브라우저에서 모델을 확인하고, 필요시 변경을 요청한 후 내보내세요. Unity, Unreal 또는 Blender에서 바로 사용 가능합니다. 정리 작업이 필요하지 않습니다.

인간 수준의 정교함을 갖춘 AI 기반 3D 에셋 제작

Kaedim을 사용해야 하는 이유

Kaedim은 품질 저하 없이 제작 준비 완료된 3D 에셋을 10배 더 빠르게 제공합니다. AI가 베이스를 생성하고 전문 아티스트가 모든 모델을 다듬어 게임 엔진에서 실제로 사용할 수 있도록 보장합니다.

컨셉 아트를 게임 에셋으로 변환

스케치나 사진을 업로드하면 몇 시간의 정리가 필요없는 제작 준비 완료된 3D 모델을 받아보실 수 있습니다.

참고 자료가 없어도 괜찮습니다

소품, 차량 또는 캐릭터를 설명하면 Kaedim이 텍스트만으로 모델을 구축합니다 — 컨셉 아트가 준비되지 않았을 때 유용합니다.

실제로 사용할 수 있는 모델

모든 모델은 쿼드 기반, 워터타이트이며 적절한 파트로 분할됩니다. 게임 엔진에 임포트하여 바로 작업을 시작하세요 — 깨진 지오메트리를 수정할 필요가 없습니다.

텍스처 및 LOD 내장

PBR 텍스처와 LOD가 자동으로 생성됩니다. 추가 작업 없이 모든 플랫폼에 최적화된 에셋을 사용하실 수 있습니다.

기존 파이프라인에 적합

Unity, Unreal, Blender, Shotgrid 등을 위한 플러그인을 지원합니다. 팀의 작업 방식을 변경할 필요가 없습니다.

스튜디오 워크플로우에 최적화

대량 에셋을 관리하고, 팀 단위로 검토하며, 수정을 요청하세요 — 모두 한 곳에서 가능합니다. 한 스튜디오는 납품 기간을 245일에서 70일로 단축했습니다.

Kaedim FAQ

Kaedim에 대한 질문 — 이미지-3D 변환, 컨셉 아트-3D 변환, 토폴로지 품질, 가격 및 게임 스튜디오를 위한 엔터프라이즈 통합에 관한 정보입니다.

1

Kaedim이 무엇인가요?

Kaedim은 컨셉 아트와 사진을 제작 준비 완료된 게임 에셋으로 변환하는 AI 지원 3D 에셋 플랫폼입니다. AI가 베이스 메쉬를 생성한 후 전문 아티스트가 토폴로지와 텍스처를 다듬어 모든 모델이 파이프라인에서 실제로 사용 가능하도록 보장합니다.

2

Kaedim은 게임 개발에 적합한가요?

네 — Kaedim은 게임 스튜디오를 위해 특별히 제작되었습니다. 모든 모델은 깨끗한 쿼드 토폴로지, 워터타이트 메쉬, UV 언래핑 및 LOD 생성과 함께 제공됩니다. EA와 Rebellion이 프로덕션 파이프라인에서 신뢰하고 있습니다. 모델은 Unity 및 Unreal Engine에서 리깅 준비가 완료된 상태로 제공됩니다.

3

Kaedim은 완전 자동화된 AI 도구와 어떻게 다른가요?

Kaedim은 인간 참여 정교화(Human-in-the-loop) 방식을 추가합니다. 완전 자동화된 AI 도구는 빠른 결과를 제공할 수 있지만 종종 정리 작업이 필요합니다. Kaedim의 사내 아티스트가 모든 모델을 검토하고 토폴로지 문제를 수정하며 결과물이 품질 기준을 충족하도록 보장합니다 — 순수 AI 출력물보다 지속적으로 우수한 품질을 제공합니다.

4

컨셉 아트를 3D 모델로 변환할 수 있나요?

네 가능합니다. 캐릭터 디자인, 스케치, 일러스트레이션 또는 제품 사진을 업로드하세요. 다양한 각도에서 1~6장의 참조 이미지를 사용하면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. Kaedim이 컨셉 아트-3D 변환 전체 과정을 자동으로 처리합니다.

5

텍스트 설명으로 3D 에셋을 생성할 수 있나요?

네 — 소품, 차량 또는 캐릭터를 설명하면 Kaedim이 텍스트만으로 3D 모델을 구축합니다. 컨셉 아트나 참조 이미지가 준비되지 않았을 때 유용하게 사용하실 수 있습니다.

6

Kaedim의 가격은 어떻게 되나요?

Indie 약 300$/월, Pro 약 1,200$/월, Studio 약 4,000$/월입니다. 맞춤형 스타일 트레이닝, 통합 및 전담 지원이 포함된 엔터프라이즈 요금제도 제공됩니다. 3회 생성이 포함된 무료 체험판을 통해 품질을 먼저 평가하실 수 있습니다.

7

Kaedim은 어떤 파일 형식과 엔진 통합을 지원하나요?

FBX, OBJ 또는 GLB로 내보낼 수 있습니다. Unity, Unreal Engine, Blender, Shotgrid, Autodesk, Nvidia Omniverse 및 Cinema 4D용 네이티브 플러그인을 제공합니다. Kaedim은 팀의 작업 방식을 변경하지 않고 기존 워크플로우에 직접 연결됩니다.

8

Kaedim은 수동 모델링과 비교하여 얼마나 빠른가요?

기본 AI 생성은 몇 분 안에 완료됩니다. 아티스트 정교화가 포함된 프로덕션 모델은 몇 시간에서 며칠이 소요되며, 기존 3D 모델링보다 획기적으로 빠릅니다. 한 스튜디오는 Kaedim을 사용하여 70개 모델 납품 기간을 245일에서 단 70일로 단축했습니다.

3D 제작 파이프라인을 가속화할 준비가 되셨나요?

컨셉 아트를 업로드하거나 프롬프트를 입력하세요. Kaedim이 보장된 쿼드 토폴로지로 제작 준비 완료된 3D 에셋을 제공합니다 — 기존 파이프라인보다 최대 10배 빠릅니다.

10K+
제작 에셋 납품 완료
50+
AAA 스튜디오 및 브랜드
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몇 주가 아닌 며칠