Trellis 3 AI generatore modelli 3D - gratis onlineTrellis 3

Kaedim — Produzione di asset 3D potenziata dall'AI per studi e marchi

Carica concept art o foto. L'AI genera una base 3D, poi gli artisti perfezionano topologia, UV e texture — asset pronti per il gioco fino a 10x più velocemente.

Kaedim — Immagine a 3D per asset di gioco pronti per la produzione

Carica concept art o una foto di prodotto. L'AI di Kaedim costruisce la geometria di base, poi gli artisti perfezionano topologia, UV e texture per soddisfare le specifiche del tuo studio. Ricevi asset in giorni, non settimane.

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Galleria Kaedim

Esempi di personaggi, oggetti e asset di gioco generati con Kaedim da concept art — pronti per la produzione con topologia quad.

Kaedim — AI + perfezionamento umano | Topologia quad garantita | Texture PBR | Generazione LOD

Come funziona Kaedim

Invia il tuo concept art, ricevi un asset 3D pronto per la produzione — topologia pulita, texture appropriate, nessuna pulizia necessaria.

Invia il tuo concept art

Carica schizzi, design di personaggi o foto di prodotto. Usa da 1 a 6 immagini da diverse angolazioni per ottenere il miglior risultato.

AI + Artisti lo rendono pronto per la produzione

L'AI costruisce prima la forma 3D di base. Poi artisti professionisti perfezionano la topologia, correggono eventuali problemi e aggiungono texture appropriate — così ottieni un modello effettivamente utilizzabile in un motore di gioco.

Revisiona, approva, usalo

Controlla il modello nel tuo browser, richiedi modifiche se necessario, poi esporta. Pronto per Unity, Unreal o Blender. Nessuna pulizia richiesta.

Produzione di asset 3D con AI e perfezionamento di qualità umana

Perché usare Kaedim

Kaedim ti offre asset 3D pronti per la produzione 10x più velocemente — senza sacrificare la qualità. L'AI genera la base, artisti professionisti rifiniscono ogni modello per renderlo effettivamente utilizzabile nel tuo motore di gioco.

Trasforma concept art in asset di gioco

Carica uno schizzo o una foto e ricevi un modello 3D pronto per la produzione — non un risultato AI disordinato che richiede ore di pulizia.

Nessun riferimento? Nessun problema

Descrivi un oggetto, veicolo o personaggio e Kaedim lo costruisce dalle tue parole — utile quando non hai concept art pronti.

Modelli che puoi davvero usare

Ogni modello è basato su quad, impermeabile e suddiviso in parti appropriate. Importalo nel tuo motore di gioco e inizia a lavorare — senza riparare geometrie rotte.

Texture e LOD inclusi

Le texture PBR e i LOD vengono generati automaticamente. I tuoi asset sono ottimizzati per ogni piattaforma senza lavoro extra.

Si adatta alla tua pipeline esistente

Plugin per Unity, Unreal, Blender, Shotgrid e altro. Non c'è bisogno di cambiare il modo in cui il tuo team lavora.

Progettato per flussi di lavoro da studio

Gestisci asset in blocco, revisiona in team, richiedi modifiche — tutto in un unico posto. Uno studio ha ridotto i tempi di consegna da 245 giorni a 70.

FAQ di Kaedim

Le tue domande su Kaedim — immagine a 3D, concept art a 3D, qualità della topologia, prezzi e integrazioni enterprise per studi di giochi.

1

Cos'è Kaedim?

Kaedim è una piattaforma di asset 3D assistita dall'AI che trasforma concept art e foto in asset di gioco pronti per la produzione. L'AI genera la mesh di base, poi artisti professionisti perfezionano topologia e texture — ogni modello è effettivamente utilizzabile nella tua pipeline, non solo un risultato AI grezzo.

2

Kaedim è adatto per lo sviluppo di giochi?

Sì — Kaedim è costruito specificamente per studi di giochi. Ogni modello viene fornito con topologia quad pulita, mesh impermeabili, sviluppo UV e generazione LOD. Utilizzato da EA e Rebellion per pipeline di produzione. I modelli arrivano pronti per il rigging in Unity e Unreal Engine.

3

In cosa Kaedim è diverso dagli strumenti AI completamente automatizzati?

Kaedim aggiunge un perfezionamento umano nel processo. Mentre gli strumenti AI automatizzati possono produrre risultati rapidi, spesso necessitano di pulizia. Gli artisti interni di Kaedim revisionano ogni modello, correggono problemi di topologia e garantiscono che il risultato soddisfi i tuoi standard di qualità — costantemente migliore del puro output AI.

4

Posso convertire concept art in modelli 3D?

Sì. Carica design di personaggi, schizzi, illustrazioni o foto di prodotto. L'uso da 1 a 6 immagini di riferimento da diverse angolazioni produce i migliori risultati. Kaedim gestisce automaticamente l'intera conversione da concept art a 3D.

5

Posso generare asset 3D da descrizioni testuali?

Sì — descrivi un oggetto, veicolo o personaggio e Kaedim costruisce un modello 3D dalle tue sole parole. Questo è utile quando hai bisogno di un asset ma non hai concept art o immagini di riferimento pronti.

6

Quanto costa Kaedim?

Indie ~300 $/mese, Pro ~1.200 $/mese, Studio ~4.000 $/mese. Sono disponibili piani Enterprise con training di stile personalizzato, integrazioni e supporto dedicato. Una prova gratuita con 3 generazioni ti permette di valutare la qualità prima di impegnarti.

7

Quali formati di file e integrazioni motore supporta Kaedim?

Esporta come FBX, OBJ o GLB. Plugin nativi per Unity, Unreal Engine, Blender, Shotgrid, Autodesk, Nvidia Omniverse e Cinema 4D. Kaedim si integra direttamente nel tuo flusso di lavoro esistente senza cambiare il modo in cui il tuo team lavora.

8

Quanto è veloce Kaedim rispetto alla modellazione manuale?

Le generazioni AI di base si completano in pochi minuti. I modelli di produzione con perfezionamento artistico richiedono da ore a giorni — drasticamente più veloci della modellazione 3D tradizionale. Uno studio ha ridotto la consegna di 70 modelli da 245 giorni a soli 70 giorni usando Kaedim.

Pronto ad accelerare la tua pipeline di produzione 3D?

Carica concept art o digita un prompt. Kaedim fornisce asset 3D pronti per la produzione con topologia quad garantita — fino a 10x più velocemente rispetto alle pipeline tradizionali.

10K+
Asset di produzione consegnati
50+
Studi AAA e marchi
2
Giorni, non settimane