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Kaedim — Produção de ativos 3D com AI para estúdios e marcas

Carregue concept art ou fotos. A AI gera uma base 3D, então artistas refinam topologia, UVs e texturas — ativos prontos para jogos até 10x mais rápido.

Kaedim — Imagem para 3D para ativos de jogo prontos para produção

Carregue concept art ou uma foto de produto. A AI do Kaedim constrói a geometria base, então artistas refinam topologia, UVs e texturas para atender às especificações do seu estúdio. Receba ativos em dias, não semanas.

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Galeria do Kaedim

Exemplos de personagens, objetos e ativos de jogo gerados com Kaedim a partir de concept art — prontos para produção com topologia quad.

Kaedim — AI + refinamento humano | Topologia quad garantida | Texturas PBR | Geração de LODs

Como o Kaedim funciona

Envie seu concept art, receba um ativo 3D pronto para produção — topologia limpa, texturas adequadas, sem necessidade de limpeza.

Envie seu concept art

Carregue esboços, designs de personagens ou fotos de produto. Use de 1 a 6 imagens de diferentes ângulos para obter o melhor resultado.

AI + Artistas tornam pronto para produção

A AI constrói primeiro a forma 3D base. Então artistas profissionais refinam a topologia, corrigem problemas e adicionam texturas adequadas — para que você obtenha um modelo realmente utilizável em um motor de jogo.

Revise, aprove, use

Verifique o modelo no seu navegador, solicite alterações se necessário, depois exporte. Pronto para Unity, Unreal ou Blender. Nenhuma limpeza necessária.

Produção de ativos 3D com AI e refinamento de qualidade humana

Por que usar o Kaedim

O Kaedim oferece ativos 3D prontos para produção 10x mais rápido — sem sacrificar a qualidade. A AI gera a base, artistas profissionais poliem cada modelo para que seja realmente utilizável no seu motor de jogo.

Transforme concept art em ativos de jogo

Carregue um esboço ou foto e receba um modelo 3D pronto para produção — não um resultado AI bagunçado que precisa de horas de limpeza.

Sem referência? Sem problema

Descreva um objeto, veículo ou personagem e o Kaedim constrói a partir das suas palavras — útil quando você não tem concept art pronto.

Modelos que você realmente pode usar

Cada modelo é baseado em quads, hermético e dividido em partes adequadas. Importe no seu motor de jogo e comece a trabalhar — sem consertar geometria quebrada.

Texturas e LODs incluídos

Texturas PBR e LODs são gerados automaticamente. Seus ativos são otimizados para cada plataforma sem trabalho extra.

Se adapta ao seu pipeline existente

Plugins para Unity, Unreal, Blender, Shotgrid e muito mais. Não precisa mudar a forma como sua equipe trabalha.

Projetado para fluxos de trabalho de estúdio

Gerencie ativos em lote, revise em equipe, solicite revisões — tudo em um só lugar. Um estúdio reduziu o tempo de entrega de 245 dias para 70.

FAQ do Kaedim

Suas perguntas sobre o Kaedim — imagem para 3D, concept art para 3D, qualidade de topologia, preços e integrações empresariais para estúdios de jogos.

1

O que é o Kaedim?

O Kaedim é uma plataforma de ativos 3D assistida por AI que transforma concept art e fotos em ativos de jogo prontos para produção. A AI gera a malha base, então artistas profissionais refinam a topologia e as texturas — cada modelo é realmente utilizável no seu pipeline, não apenas um resultado AI bruto.

2

O Kaedim é bom para desenvolvimento de jogos?

Sim — o Kaedim é construído especificamente para estúdios de jogos. Cada modelo vem com topologia quad limpa, malhas herméticas, desenvolvimento de UV e geração de LODs. Utilizado pela EA e Rebellion em pipelines de produção. Os modelos chegam prontos para rigging no Unity e Unreal Engine.

3

Como o Kaedim é diferente das ferramentas AI totalmente automatizadas?

O Kaedim adiciona refinamento humano no processo. Enquanto ferramentas AI automatizadas podem produzir resultados rápidos, muitas vezes precisam de limpeza. Os artistas internos do Kaedim revisam cada modelo, corrigem problemas de topologia e garantem que a saída atenda aos seus padrões de qualidade — consistentemente melhor que a saída pura de AI.

4

Posso converter concept art em modelos 3D?

Sim. Carregue designs de personagens, esboços, ilustrações ou fotos de produto. Usar de 1 a 6 imagens de referência de diferentes ângulos produz os melhores resultados. O Kaedim lida com a conversão completa de concept art para 3D automaticamente.

5

Posso gerar ativos 3D a partir de descrições de texto?

Sim — descreva um objeto, veículo ou personagem e o Kaedim constrói um modelo 3D apenas a partir das suas palavras. Isso é útil quando você precisa de um ativo mas não tem concept art ou imagens de referência prontas.

6

Quanto custa o Kaedim?

Indie ~300 $/mês, Pro ~1.200 $/mês, Studio ~4.000 $/mês. Planos Enterprise com treinamento de estilo personalizado, integrações e suporte dedicado estão disponíveis. Um teste gratuito com 3 gerações permite avaliar a qualidade antes de se comprometer.

7

Quais formatos de arquivo e integrações de motor o Kaedim suporta?

Exporte como FBX, OBJ ou GLB. Plugins nativos para Unity, Unreal Engine, Blender, Shotgrid, Autodesk, Nvidia Omniverse e Cinema 4D. O Kaedim se conecta diretamente ao seu fluxo de trabalho existente sem mudar a forma como sua equipe trabalha.

8

Quão rápido é o Kaedim comparado à modelagem manual?

Gerações básicas com AI são concluídas em minutos. Modelos de produção com refinamento artístico levam de horas a dias — drasticamente mais rápido que a modelagem 3D tradicional. Um estúdio reduziu a entrega de 70 modelos de 245 dias para apenas 70 dias usando o Kaedim.

Pronto para acelerar seu pipeline de produção 3D?

Carregue concept art ou digite um prompt. O Kaedim entrega ativos 3D prontos para produção com topologia quad garantida — até 10x mais rápido que pipelines tradicionais.

10K+
Ativos de produção entregues
50+
Estúdios AAA e marcas
2
Dias, não semanas