Trellis 3 IA — Générateur de modèles 3D en ligne gratuitTrellis 3

Kaedim — Production d'actifs 3D assistée par IA pour studios et marques

Téléchargez des concepts arts ou des photos. L'IA génère une base 3D, puis des artistes affinent la topologie, les UVs et les textures — des actifs prêts pour le jeu jusqu'à 10x plus rapidement.

Kaedim — Image vers 3D pour des actifs de jeu prêts pour la production

Téléchargez un concept art ou une photo de produit. L'IA de Kaedim construit la géométrie de base, puis des artistes affinent la topologie, les UVs et les textures selon les spécifications de votre studio. Recevez des actifs en jours, pas en semaines.

Avant

Input Image

Maintenant

Output Image

Téléverser une image

ou glissez-déposez les fichiers ici

Formats JPG, PNG, WEBP pris en charge, max 6 Mo

Pas d’image ? Essayez celles-ci :

示例图片 1
示例图片 2

Version

2 free preview runs

Rapid is only a quick preview

Use it to test your prompt and shape. For cleaner geometry, better textures, and production-ready output, upgrade and run Standard.

Connectez-vous pour plus d’options
🔒

Galerie Kaedim

Exemples de personnages, accessoires et actifs de jeu générés avec Kaedim à partir de concepts arts — prêts pour la production avec une topologie quad.

Kaedim — IA + raffinement humain | Topologie quad garantie | Textures PBR | Génération de LODs

Comment fonctionne Kaedim

Envoyez votre concept art, recevez un actif 3D prêt pour la production — topologie propre, textures appropriées, aucun nettoyage nécessaire.

Envoyez votre concept art

Téléchargez des croquis, des designs de personnages ou des photos de produit. Utilisez 1 à 6 images sous différents angles pour obtenir le meilleur résultat.

IA + Artistes le rendent prêt pour la production

L'IA construit d'abord la forme 3D de base. Ensuite, des artistes professionnels affinent la topologie, corrigent les problèmes et ajoutent des textures appropriées — vous obtenez ainsi un modèle réellement utilisable dans un moteur de jeu.

Révisez, approuvez, utilisez

Examinez le modèle dans votre navigateur, demandez des modifications si nécessaire, puis exportez. Prêt pour Unity, Unreal ou Blender. Aucun nettoyage requis.

Production d'actifs 3D par IA avec un raffinement de qualité humaine

Pourquoi utiliser Kaedim

Kaedim vous offre des actifs 3D prêts pour la production 10x plus rapidement — sans sacrifier la qualité. L'IA génère la base, des artistes professionnels polissent chaque modèle pour qu'il soit réellement utilisable dans votre moteur de jeu.

Transformez vos concepts arts en actifs de jeu

Téléchargez un croquis ou une photo et recevez un modèle 3D prêt pour la production — pas un résultat IA désordonné nécessitant des heures de nettoyage.

Pas de référence? Pas de problème

Décrivez un accessoire, un véhicule ou un personnage et Kaedim le construit à partir de vos mots — utile lorsque vous n'avez pas de concept art prêt.

Des modèles que vous pouvez réellement utiliser

Chaque modèle est basé sur des quads, étanche et divisé en parties appropriées. Importez-le dans votre moteur de jeu et commencez à travailler — sans réparer de géométrie cassée.

Textures et LODs intégrés

Les textures PBR et les LODs sont générés automatiquement. Vos actifs sont optimisés pour chaque plateforme sans travail supplémentaire.

S'adapte à votre pipeline existant

Plugins pour Unity, Unreal, Blender, Shotgrid et plus. Pas besoin de changer la façon dont votre équipe travaille.

Conçu pour les flux de travail en studio

Gérez les actifs en vrac, révisez en équipe, demandez des modifications — le tout au même endroit. Un studio a réduit son délai de livraison de 245 jours à 70.

FAQ Kaedim

Vos questions sur Kaedim — image vers 3D, concept art vers 3D, qualité de topologie, tarifs et intégrations entreprise pour les studios de jeux.

1

Qu'est-ce que Kaedim?

Kaedim est une plateforme d'actifs 3D assistée par IA qui transforme les concepts arts et photos en actifs de jeu prêts pour la production. L'IA génère le maillage de base, puis des artistes professionnels affinent la topologie et les textures — chaque modèle est réellement utilisable dans votre pipeline, pas seulement un résultat IA brut.

2

Kaedim est-il bon pour le développement de jeux?

Oui — Kaedim est spécifiquement conçu pour les studios de jeux. Chaque modèle est livré avec une topologie quad propre, des maillages étanches, un développement UV et une génération de LODs. Utilisé par EA et Rebellion dans leurs pipelines de production. Les modèles arrivent prêts pour le rigging dans Unity et Unreal Engine.

3

En quoi Kaedim diffère-t-il des outils IA entièrement automatisés?

Kaedim ajoute un raffinement humain dans le processus. Alors que les outils IA automatisés peuvent produire des résultats rapides, ils nécessitent souvent un nettoyage. Les artistes internes de Kaedim examinent chaque modèle, corrigent les problèmes de topologie et garantissent que le résultat répond à vos normes de qualité — systématiquement meilleur qu'un résultat purement IA.

4

Puis-je convertir des concepts arts en modèles 3D?

Oui. Téléchargez des designs de personnages, croquis, illustrations ou photos de produit. L'utilisation de 1 à 6 images de référence sous différents angles produit les meilleurs résultats. Kaedim gère automatiquement la conversion complète du concept art vers la 3D.

5

Puis-je générer des actifs 3D à partir de descriptions textuelles?

Oui — décrivez un accessoire, un véhicule ou un personnage et Kaedim construit un modèle 3D à partir de vos seuls mots. C'est utile lorsque vous avez besoin d'un actif mais que vous n'avez pas de concept art ou d'images de référence prêts.

6

Combien coûte Kaedim?

Indie ~300 $/mois, Pro ~1.200 $/mois, Studio ~4.000 $/mois. Des formules Enterprise avec formation de style personnalisée, intégrations et support dédié sont disponibles. Un essai gratuit avec 3 générations vous permet d'évaluer la qualité avant de vous engager.

7

Quels formats de fichier et intégrations de moteur Kaedim prend-il en charge?

Exportez en FBX, OBJ ou GLB. Plugins natifs pour Unity, Unreal Engine, Blender, Shotgrid, Autodesk, Nvidia Omniverse et Cinema 4D. Kaedim s'intègre directement dans votre flux de travail existant sans changer la façon dont votre équipe travaille.

8

À quelle vitesse Kaedim est-il comparé à la modélisation manuelle?

Les générations IA de base sont terminées en quelques minutes. Les modèles de production avec raffinement artistique prennent de quelques heures à quelques jours — bien plus rapide que la modélisation 3D traditionnelle. Un studio a réduit la livraison de 70 modèles de 245 jours à seulement 70 jours grâce à Kaedim.

Prêt à accélérer votre pipeline de production 3D?

Téléchargez un concept art ou saisissez un prompt. Kaedim livre des actifs 3D prêts pour la production avec une topologie quad garantie — jusqu'à 10x plus rapide que les pipelines traditionnels.

10K+
Actifs de production livrés
50+
Studios AAA et marques
2
Jours, pas semaines